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上半年直播观看时长,英雄联盟重回第一,而这俩游戏彻底凉了

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wuyuax 网站编辑 | 2019-7-10 17:28

摘要: 近日,全球最大的实时流媒体平台Twitch就公布了一组有关上半年直播观看时长的数据,从上面我们能一目了然的看到哪些游戏在直播平台上最受欢迎。上半年观看总时长拔得头筹的游戏是《英雄联盟》,以5.12亿的观看总时长 ...
近日,全球最大的实时流媒体平台Twitch就公布了一组有关上半年直播观看时长的数据,从上面我们能一目了然的看到哪些游戏在直播平台上最受欢迎。

上半年观看总时长拔得头筹的游戏是《英雄联盟》,以5.12亿的观看总时长击败了笑傲了去年一整年的《堡垒之夜》。《英雄联盟》作为老牌游戏,成熟的游戏体系加上电竞比赛、版本更迭、新模式等总是能带来无穷无尽的新鲜感,以后像《堡垒之夜》的爆款哪怕是再来几轮,《英雄联盟》也都还能维持在它应有的热度。

今年全年《英雄联盟》直播观看时长极有可能突破10亿,无论是云顶之弈这个新玩法还是下半年的世界赛,绝对能让拳头重新坐上无冕之王的宝座。

除了《英雄联盟》直播观看时长有大提升外,《魔兽世界》、《DOTA2》这些游戏也有了一定增长,《Apex英雄》作为新游占据了一席之地。其中特别是《GTA5》这个毒瘤居然增长了4倍多,销量、直播热度全线上升,我看大家是真的不想R星出6了。不过几家欢喜几家愁,也有一些游戏在凉凉的边缘徘徊,有的甚至都已经彻底凉凉了。

跟去年同期对比最明显的就要数《绝地求生》了,作为火爆了两年并把吃鸡玩法传播给全世界玩家的现象级游戏,《绝地求生》去年上半年都还拥有2亿多的观看时长,而今年上半年直接就飞出了前十。不止直播没人看,游戏在线玩家数量也在近一年里呈断崖式下滑,为什么凉得这么快,这其中原因想必玩家都太清楚了,只能说外挂这个东西永远都是FPS游戏最大的敌人。

不止《绝地求生》难受,《炉石传说》和《守望先锋》这两款游戏的观看时长和热度也在全线下滑。暴雪近一年来作了太多死,两款游戏有凉凉的趋势跟玩家确实没有太大的关系,两款游戏的机制都在几个版本更改下被搞得乌烟瘴气。像《守望先锋》搞出地图编辑器这种东西,不难看出暴雪这是黔驴技穷,准备压榨这个IP最后一点价值。

现在搞出新闻要出《守望先锋2》搞得玩家都没力气吐槽了,现在只希望暴雪能多听听玩家的意见吧,再这样按照自己意愿搞下去,《守望先锋》估计下场不会比《风暴英雄》好多少的。 

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